據(jù)2017年不完全統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)一年累計(jì)舉辦了二十余次與游樂(lè)行業(yè)有直接相關(guān)的展會(huì),展會(huì)展品不僅涵蓋了游樂(lè)設(shè)備設(shè)施、電動(dòng)電玩設(shè)備、淘氣堡等傳統(tǒng)游樂(lè)設(shè)施,還包含了VR游樂(lè)設(shè)備、樂(lè)園管理系統(tǒng)等高新科技產(chǎn)品,幾乎是無(wú)所不包。
目前國(guó)內(nèi)游樂(lè)行業(yè)一些老牌實(shí)力較強(qiáng)的展會(huì),例如廣州AAA展、北京游樂(lè)展、武漢游樂(lè)展、沈陽(yáng)游博會(huì)、中山游博會(huì)、上海游樂(lè)展等這些展覽會(huì)舉辦周期都是一年一屆,時(shí)間安排上也合理錯(cuò)開(kāi),規(guī)模相對(duì)較大;同時(shí),還有一些新生的展會(huì)力量軍,例如成都電玩展(2018年6月29日—7月1日將在成都世紀(jì)新國(guó)際會(huì)展中心舉辦)、鄭州電子游藝展等。除了知名展會(huì),還有部分涉及游樂(lè)行業(yè)相關(guān)元素的展會(huì),更是多不勝數(shù)。但其中一些展會(huì)項(xiàng)目相對(duì)單一,主要針對(duì)的也是周邊地區(qū),輻射范圍及宣傳所面向的客戶都是相對(duì)固定的,跨界合作元素貧乏。長(zhǎng)久發(fā)展下來(lái),對(duì)于參展企業(yè)、觀眾、專業(yè)買(mǎi)家來(lái)說(shuō),是否有必要都參加這些展會(huì)?
小編認(rèn)為無(wú)論是大型展會(huì)還是小型展會(huì),其*大的問(wèn)題就是舉辦得過(guò)于頻繁。游樂(lè)行業(yè)展會(huì)日益增多,但能得到國(guó)外認(rèn)可的不多?;厥捉衲旮鞔笳箷?huì)現(xiàn)場(chǎng),更是發(fā)現(xiàn)少了一些以往國(guó)外游樂(lè)公司企業(yè)的身影。頻繁地舉辦展會(huì)雖然可以獲得很大的利潤(rùn),但這是犧牲了展會(huì)專業(yè)度而獲得的,很多情況下只是徒具形式,而不能收到實(shí)際的效果。
那么該如何參加展會(huì)?
由于游樂(lè)行業(yè)的特殊性,展會(huì)不僅能夠讓客戶快速了解企業(yè)產(chǎn)品以及實(shí)力,同時(shí)也是企業(yè)品牌宣傳的重要途徑之一,企業(yè)參加展會(huì)是有必要的。而參加大型的展會(huì),雖然看似必要,但仔細(xì)想想其實(shí)并不適合每個(gè)企業(yè),企業(yè)在參展的時(shí)候應(yīng)該根據(jù)自己的市場(chǎng)需求和專業(yè)需求進(jìn)行篩選。如果展會(huì)面對(duì)的區(qū)域內(nèi),企業(yè)的客戶多,無(wú)論這個(gè)展會(huì)規(guī)模是大是小,都值得一去。
在處理小型展會(huì)的時(shí)候,游樂(lè)行業(yè)企業(yè)如果感覺(jué)參展意義并不大但又有一定的吸引力,可以委托給代理商去參加,尤其是面對(duì)區(qū)域化較為明顯的展會(huì),最佳的辦法就是企業(yè)出一部分資金,委托代理商在展會(huì)上展出,既不流失這部分客戶,又能節(jié)省成本。